Требования:
- портфолио с разнообразными работами;
- опыт управления командой 3D-художников удаленно и реализации игровых художественных проектов;
- высокий уровень экспертизы в 3D Art (Realistic);
- знание 3D-пакетов: Maya + Substance Painter — обязательно, Zbrush, Blender, 3D Max — будет плюсом;
- способность понимать различные типы проектов и техническую документацию;
- уверенное знание конвейера разработки 3D;
- хорошие коммуникативные и организаторские навыки;
- знание письменного английского языка.
Обязанности:
- оценка различных проектов. Построение конвейера 3D-проекта и его реализация в срок;
- формирование и управление командой. Набор персонала, контроль качества, предоставление обратной связи, оптимальное распределение и помощь в выполнении задач, развитие, наставничество и обучение;
- организация рабочего процесса. Компетентное распределение команды для закрытия рабочих задач без рисков и простоев. Активное взаимодействие с менеджерами проектов. Своевременная реакция на форс-мажорные ситуации, влияющие на успешное закрытие задач;
- непосредственное участие в проектах в качестве 3D-художника, выполнение наиболее сложных задач. Включение в любую задачу на любом этапе, если это необходимо;
- выполнение тестовых заданий;
- доведение задач команды до финального качества;
- написание обратной связи членам команды.
Будет плюсом:
- собственный игровой опыт, интерес к играм, понимание различных жанров игр и характерных приемов визуализации;
- художественное образование;
- опыт преподавания.
Что мы предлагаем:
- работа удаленно в комфортных домашних условиях;
- гибкий график;
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и внедрять свои решения/идеи;
- своевременная выплата зарплаты и перспектива ее пересмотра.