Требования к специалисту:
- опыт работы на аналогичной позиции более года;
- актуальное портфолио, содержащее разнообразный Mobile Casual стиль работ;
- владение ZBrush, Substance Painter, 3d MaxMayaBlender, Marmoset (для предпросмотра/рендера);
Обязанности:
- создание готовых для игры персонажей для анимации и рендеринга;
- рендеринг сцен или отдельных объектов;
Будет преимуществом:
- владение Marvelous Designer, 3d Coat, экспорт моделей и настройка материалов в Unity/Unreal, базовые навыки риггинга и скининга;
- хорошее знание анатомии;
- навыки скульптинга в ZBrush;
- понимание топологии, включая анимацию;
- умение создавать качественную развёртку;
- навыки текстурирования, включая элементы ручной росписи.
Мы предлагаем:
- удалённую работу из любой точки мира;
- рабочие часы с 10 утра до 7 вечера (8 часов + час на обед) GMT+2;
- оплачиваемый отпуск и больничный;
- профессиональное развитие;
- возможность предлагать и реализовывать свои решения и идеи;
- своевременную выплату зарплаты и перспективу повышения.